FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
Преди да напише официално тази статия, редакторът декларира предварително, че „основният поток от изграждане на платформа за излъчване на живо“, споменат в тази статия, е специално за „Виждам огромния потенциал на пазара за излъчване на живо, затова искам да управлявам платформа за излъчване на живо , но не знам как да го разработя. Тази статия не включва проблеми с изходния код, а само няколко професионални обяснения на термина. Така че, ако сте техническа страна, разработчик или свързана промоция на продукт, тази статия може да не е от голяма помощ за вас.
Не са много глупости, да започнем!
1. Инвеститорите намират професионални разработчици и подписват договори
Тук инвеститорът обикновено изпраща няколко представители до компанията за разработки, за да подпише договора, а продуктовият мениджър на разработчика ще придружава разработчика по време на целия процес. Основното съдържание, предоставено от разработчика при подписване на договора, обикновено е около търсенето на продукти, ценообразуването на продукта, дисплея на процеса и обясненията на съществителните в зависимост от разбирането на инвеститора за професионални знания и др. Едно нещо, което трябва да се отбележи е, че след подписването на договора разработчик обикновено ще изисква от клиента да избере различен начин на плащане в съответствие с търсенето на клиента за периода на строителство за разработването на платформата за излъчване на живо.
2. Инвеститорът предоставя на разработчика информация и програмата започва да се изгражда
След като платите парите, основната разработка се предава на партия Б. Но като инвеститор на партия Б не трябва да останете без работа и все пак трябва да си сътрудничите с разработчика, за да извършите някаква работа. На първо място е необходимо да се предостави на разработчика сървърни акаунти, имена на домейни на уебсайтове и готови икони на лого. Ако е възможно, прототипът или визуализациите на всички платформи (PC или APP) могат да бъдат предоставени на разработчика при подписване на договора. В процеса на изграждане на програмата инвеститорите могат да направят малки подобрения на прототипа или визуализациите по всяко време и да синхронизират с разработчика. Ако обаче страна A не предостави прототип или диаграма на ефекта, преди програмата да бъде изградена, тогава продуктовият мениджър ще разработи диаграмата според текстовото описание на нуждите на потребителя в този момент.
3. Платформата е завършена и разработчикът официално влиза в етап на разработка
На този етап инвеститорите все още не могат да бездействат. Тъй като общият процес на разработване на платформа за излъчване на живо изисква достъп до SDK на трети страни, разбира се, ако отделни разработчици се справят добре с приставки, те директно ще препоръчат своите собствени SDK на клиентите. Обяснението на SDK може просто да се разбере като пакетиран софтуерен пакет. С този "пакетиран софтуер" и разширени услуги могат да се реализират и други функции на платформата (като статистика на фоновите данни, услуги за частни съобщения и др.). Вземете за пример платформата за излъчване на живо. Обикновено инвеститорите трябва да предоставят CDN акаунти за разпространение на съдържание и ускоряване на видео, като Tencent Cloud, акаунти на трети страни за съхранение на снимки, като Qiniu Cloud, и Tencent Maps или AutoNavi за услуги за местоположение. Карта акаунт, акаунт в Ronglian Cloud за SMS проверка и влизане и акаунт за разработчици на Apple за включване в iOS (ако има мобилен телефон) и др. Както при предишните точки, ако инвеститорът не разбира услугата на трета страна, продуктовият мениджър обикновено ще го обясни подробно.
4. Разработчикът съдейства за достъп до трите страни. След като разработчикът завърши вътрешния тест, предайте го на инвеститора и изчакайте инвеститорът да направи първия вътрешен тест
След като инвеститорите предоставят на разработчиците необходимите тристранни акаунти, последните ще започнат да имат достъп до тези тристранни интерфейси по време на разработването на платформата за излъчване на живо. Основната работа, която инвеститорите трябва да свършат по това време, е да изчакат. Когато обаче инвеститорите получат софтуер за излъчване на живо и свързани програми, те първо могат да изготвят документ за обратна връзка за проблемите, тъй като за страна А продуктите, получени след това, може да не отговарят на крайните изисквания и те трябва да продължат да се тестват. За обратна връзка и корекции на грешки професионалните разработчици често помагат на инвеститорите в тази работа. Препоръчително е първият цикъл на изпитване да не е по-малък от десет дни. В същото време, по време на процеса на тестване, ако част от техническия персонал на инвеститорите възнамерява да научи повече за back-end или front-end работния механизъм на продукта, някои разработчици също ще осигурят безплатно обучение.
5. Инвеститорите правят N-ти вътрешен тест, за да се подготвят за онлайн излъчване на платформата на живо
Чрез координация и (многократно) тестване и модификация от разработчика, инвеститорите въведоха финалния тест, преди платформата за излъчване на живо да излезе на живо. По това време по принцип няма да има големи проблеми в работата на платформата за излъчване на живо. В този момент инвеститорите могат да започнат фаза на пробна експлоатация. Преди платформата за излъчване на живо официално да работи, инвеститорите обикновено ще имат възможност да общуват с разработчиците за следващата стъпка. Преди актуализацията на продукта направете „окончателни“ корекции и обратна връзка. След като всичко това приключи, поздравления, имате собствена платформа за излъчване на живо и след това можете да я управлявате добре.
В обобщение, от гледна точка на инвеститорите, процесът на разработка на платформата за излъчване на живо, който трябва да бъде разбран, ви беше представен. Ако имате някакви въпроси или някои подробни въпроси, моля, оставете съобщение до редактора.
|
Въведете имейл, за да получите изненада
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
Контакти
Адрес
No.305 Стая HuiLan Сграда No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай 510620
Категории
Бюлетин