Инсталация и конфигурация на FMUSER цифрово студио към трансмитера (STL)

Инсталация и конфигурация на FMUSER цифрово студио към трансмитера (STL)

Първо, подготовка преди тестване
След като получим DSTL системата на Fmuser, първо трябва да проверим дали всички устройства работят добре и да потвърди, че системата работи правилно, преди да може да бъде инсталирана в кулата и студиото.
За да тестваме DSTL система, имаме нужда от: две щепсели, видео входен източник, дисплей и DSTL система.
 
Второ, свържете всички устройства
Сега е DSTL системата на Fmuser, която се използва главно за предаване на студийни програми към предавателя в кулата.
Състои се главно от две части: студийни части и части, предаващи кулата.
Студиото се състои предимно от видео източници, ключове, енкодери, мостове и антени.
Структурата на кулата се състои основно от антена, мост, превключвател, декодер и предавател. Тъй като тестваме сега, сменихме трансмитера с дисплей.
DSTL системата на Fmuser се състои от тези устройства.
 
Трето, тълкуване на принципа на студийната система.
Сега ще обясня принципа и метода на свързване на студийната страна на системата DSTL.
Първо въвеждане на видеоизточник в нашия енкодер.
Енкодерът може да бъде въведен с HDMI, RCA и SDI.
Енкодерът кодира полученото видео (аналогово към цифрово) и го предава на превключвателя чрез мрежов кабел.
Превключвателят обобщава всички сигнали и предава сигналите до моста през мрежовия кабел.
Мостът модулира сигнала (кабелен към безжичен) и изпраща сигнала през антената към страната на кулата.
Използва се мрежовият кабел, ние сме класифицирани, кафявият мрежови кабел е кабелът за данни; Синият мрежови кабел е кабелът за управление;
Също така има нашето POE захранване, неговият POE порт е свързан към моста, а LAN портът е свързан към превключвателя.
Това, което казах точно сега, е принципът на системата и начинът на свързване на студийния терминал в DSTL системата на Fmuser.
 
Четвърто, Обяснение на принципа на страната на излъчващата кула на предавателя.
Тази страна е края на предавателя на DSTL системата на Fmuser. Позволете ми да говоря за принципа на системата и метода на свързване от този край.
На първо място, използвайте приемната антена, за да приемете сигнала от студиото и предава сигнала към моста.
Мостът модулира получения сигнал (безжичен към кабелен) и го предава на превключвателя.
След това превключвателят предава сигнала на декодера.
Декодерът декодира получения сигнал (цифров към аналогов) и го предава на предавателя. Тестовият предавател сега е заменен с дисплей.
Декодерът има HDMI, RCA и SDI изход.
Както и в края на студиото, синият кабел е кабелът за управление на мрежата, а кафявият мрежови кабел е линията за данни.
Захранващият блок POE е също мост за свързване на POE порт, а LAN портът е свързан към превключвателя.
Това, което казах точно сега, е принципът на системата и методът на свързване на предавателния терминал на DSTL системата на Fmuser.
 
Пето, държавата след инсталацията
След като свържем DSTL системата на Fmuser, как можем да потвърдим, че системата работи?
Първо прехвърляме видеоклипа от видео източник към енкодера.
След това използваме декодера, за да изведем видеото на дисплея.
Накрая проверете дали изображението може нормално да възпроизвежда видеоклипа, ако е ясно или замръзна.
Ако няма проблеми, то доказва, че системата DSTL работи правилно.

Въведете имейла си, за да получите изненада

 

1 字段 2 字段 3 字段 4 字段 5 字段 6 字段 7 字段 8 字段 9 字段 10 字段
разтвор PayPal Money Gram Western UnionЦентралната банка на Китай
Имейл: sky@fmuser.org WhatsApp: +8615915959450 Skype: sky198710021 Пиши си с мен
Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org