FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!

[имейл защитен] WhatsApp + 8618078869184
Език

    Аудио основи (1)

     

     Аудио, английският е AUDIO, може би сте виждали AUDIO изход или входен порт на задния панел на видеорекордера или VCD. По този начин можем да обясним звука по много популярен начин, стига да е звук, който можем да чуем, той може да се предава като аудио сигнал. Физическите свойства на аудиото са твърде професионални, затова, моля, обърнете се към други материали. Звукът в природата е много сложен, а формата на вълната е изключително сложна. Обикновено използваме кодиране с импулсна кодова модулация, т.е. PCM кодиране. PCM преобразува непрекъснато променящите се аналогови сигнали в цифрови кодове чрез три стъпки на вземане на проби, квантуване и кодиране.

     

    1. Основни аудио концепции

     

    (1) Каква е честотата на дискретизация и размерът на дискретизацията (бит / бит).

     

    Звукът всъщност е вид енергийна вълна, така че има и характеристиките на честота и амплитуда. Честотата съответства на оста на времето, а амплитудата съответства на оста на нивото. Вълната е безкрайно гладка и струната може да се разглежда като съставена от безброй точки. Тъй като мястото за съхранение е относително ограничено, точките на низа трябва да бъдат взети по време на процеса на цифрово кодиране. Процесът на вземане на проби е да се извлече стойността на честотата на определена точка. Очевидно е, че колкото повече точки се извличат за една секунда, толкова повече информация за честотата се получава. За да се възстанови формата на вълната, трябва да има две точки за вземане на проби в една вибрация. Най-високата честота, която може да се усети, е 20kHz. Следователно, за да се отговори на слуховите изисквания на човешкото ухо, е необходимо да се вземат проби най-малко 40k пъти в секунда, изразени в 40kHz, а тези 40kHz е честотата на вземане на проби. Нашият общ компактдиск има честота на дискретизация 44.1kHz. Не е достатъчно да разполагате с информация за честотата. Трябва също така да получим енергийната стойност на тази честота и да я определим количествено, за да изразим силата на сигнала. Броят на нивата на квантуване е цяло число от 2, нашият общ 16-битов размер на дискретизация на CD бита, т.е. 2 до 16-та степен. Размерът на извадката е по-труден за разбиране по отношение на честотата на вземане на проби, тъй като това е абстрактна точка, като прост пример: Да предположим, че една вълна се взема проба 8 пъти, а енергийните стойности, съответстващи на пробните точки, са A1-A8, но ние използваме само размер на извадката от 2 бита. В резултат на това можем да запазим само стойностите от 4 точки в A1-A8 и да отхвърлим останалите 4 точки. Ако вземем размер на извадката от 3 бита, тогава цялата информация от само 8 точки ще бъде записана. Колкото по-голяма е стойността на честотата на дискретизация и размера на дискретизацията, толкова по-близо е записаната форма на вълната до оригиналния сигнал.

     

    2. Загуба и загуба

    Според честотата на вземане на проби и размера на извадката може да се знае, че по отношение на естествените сигнали аудио кодирането може да бъде само безкрайно близо в най-добрия случай. Поне сегашната технология може само това. По отношение на естествените сигнали, всяка схема за цифрово аудио кодиране е със загуби. Защото не може да се възстанови напълно. В компютърните приложения най-високото ниво на вярност е PCM кодирането, което се използва широко за запазване на материалите и оценяване на музиката. CD, DVD и нашите общи WAV файлове се използват. Следователно PCM се превърна в кодиране без загуби по конвенция, тъй като PCM представлява най-доброто ниво на вярност в цифровото аудио. Това не означава, че PCM може да осигури абсолютна вярност на сигнала. PCM може да постигне най-голямата степен на безкрайна близост. Обикновено включихме MP3 в категорията аудио кодиране със загуби, което е спрямо PCM кодирането. Акцентът върху относителната загуба и загуба на кодиране е да се каже на всички, че е трудно да се постигне истинска загуба. Това е като използването на числа за изразяване на pi. Колкото и висока да е точността, тя е само безкрайно близка, всъщност не е равна на pi. стойност.

     

    3. Защо да използваме технология за аудио компресия

    Изчисляването на битрейта на PCM аудио поток е много лесна задача, стойност на честотата на дискретизация × стойност на размера на дискретизация × номер на канала в секунда. WAV файл с честота на дискретизация 44.1KHz, размер на дискретизация 16bit и двуканално PCM кодиране, скоростта на предаване на данни е 44.1K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. Често казваме, че 128K MP3, съответстващият WAV параметър, е това 1411.2 Kbps, този параметър се нарича още честотна лента за данни, това е концепция с честотната лента в ADSL. Разделете скоростта на кода на 8 и можете да получите скоростта на предаване на данни за този WAV, която е 176.4KB / s. Това означава, че честотата на дискретизация за съхранение на една секунда е 44.1KHz, размерът на дискретизацията е 16bit, а двуканалният PCM кодиран аудио сигнал изисква 176.4KB пространство, а 1 минута е около 10.34M, което е неприемливо за повечето потребители . , Особено тези, които обичат да слушат музика на компютъра, за да намалят използването на диска, има само два начина за намаляване на индекса на дискретизация или компресия. Не е препоръчително да се намалява индексът, затова експертите са разработили различни схеми за компресия. Поради различните употреби и целевите пазари, качеството на звука и съотношението на компресия, постигнати чрез различни кодирания на аудио компресия, са различни и ще ги споменаваме един по един в следващите статии. Едно е сигурно, те са компресирани.

     

    4. Връзката между честотата и честотата на вземане на проби

    Честотата на дискретизация показва броя на пробите на оригиналния сигнал в секунда. Честотата на дискретизация на аудио файловете, която често виждаме, е 44.1 KHz. Какво означава това? Да предположим, че имаме 2 сегмента на синусоидални сигнали, 20Hz и 20KHz, всеки с дължина от една секунда, за да съответства на най-ниската честота и най-високата честота, които можем да чуем, вземете проби от тези два сигнала при 40KHz, можем да получим Какъв резултат? Резултатът е, че 20Hz сигнал се взема проби 40K / 20 = 2000 пъти за вибрация, докато 20K сигнала се взема проба само два пъти за вибрация. Очевидно е, че при същата честота на дискретизация нискочестотната информация е много по-подробна от високочестотната. Ето защо някои аудио ентусиасти обвиняват компактдиска, че цифровият звук не е достатъчно реален, а дискретизирането на CD от 44.1 KHz не може да гарантира, че високочестотният сигнал е добре записан. За да запишете по-добре високочестотни сигнали, изглежда, че е необходима по-висока честота на дискретизация, така че някои приятели използват 48KHz честота на дискретизация при улавяне на CD аудио записи, което не е препоръчително! Това всъщност не е добро за качеството на звука. За софтуера за извличане поддържането на същата честота на дискретизация като 44.1 KHz, предоставена от компактдиска, е една от гаранциите за най-добро качество на звука, вместо да се подобрява. По-високите честоти на дискретизация са полезни само в сравнение с аналоговите сигнали. Ако дискретизираният сигнал е цифров, моля, не се опитвайте да увеличавате честотата на дискретизация.

     

    5. Характеристики на потока

    С развитието на Интернет хората изтъкнаха изисквания за слушане на музика онлайн. Следователно се изисква аудио файловете да могат да се четат и възпроизвеждат едновременно, вместо да се четат всички файлове и след това да се възпроизвеждат, така че да можете да ги слушате без да ги изтегляте. Нагоре. Също така е възможно едновременно кодиране и излъчване. Именно тази функция позволява онлайн излъчване на живо и става реалност да създадете своя собствена цифрова радиостанция.

     

    Няколко допълнителни понятия:

      Какво е разделител?
    Разделителят на честотата е да различава звуковите сигнали от различни честотни ленти, да ги усилва отделно и след това да ги изпраща на високоговорителите на съответните честотни ленти за повторно възпроизвеждане. Когато се възпроизвежда висококачествен звук, се изисква електронна обработка на честотното разделяне. Той може да бъде разделен на два вида: (1) Разделител на мощността: разположен след усилвателя на мощността, настроен в високоговорителя, през мрежата на LC филтъра, мощният аудио сигнал, изведен от усилвателя на мощността, е разделен на бас, среден и висок и изпратено до индивидуални говорители. Връзката е лесна и лесна за използване, но консумира енергия, появяват се аудио долини и възниква кръстосано * изкривяване. Неговите параметри са пряко свързани с импеданса на високоговорителя, а импедансът на високоговорителя е функция на честотата, която значително се отклонява от номиналната стойност. Грешката също е голяма, което не е благоприятно за настройка. (2) Електронен разделител на честота: Устройство, което разделя слабите аудио сигнали на честота. Той се намира пред усилвателя на мощността. След като честотата се раздели, се използва отделен усилвател на мощността, за да се усили всеки сигнал от честотната лента на аудио и след това да се изпрати към съответните високоговорители. мерна единица. Тъй като токът е малък, той може да бъде реализиран с по-малък електронен активен филтър, който е по-лесен за регулиране, намалявайки загубите на мощност и смущения между модулите на високоговорителите. Загубата на сигнал е малка и качеството на звука е добро. Този метод обаче изисква независим усилвател на мощността за всеки канал, който има висока цена и сложна структура на веригата и се използва в професионални системи за усилване на звука. (От av_world)


        Какво е възбудител?
    Възбудителят е хармоничен генератор, устройство за обработка на звук, което използва психоакустичните характеристики на хората, за да модифицира и разкраси звуковия сигнал. Чрез добавяне на високочестотни хармонични компоненти към звука и други методи можете да подобрите качеството на звука, цвета на тона, да увеличите проникването на звука и да увеличите усещането за пространство на звука. Съвременните възбудители могат не само да създават високочестотни хармоници, но също така имат нискочестотни разширения и функции в музикален стил, което прави басовия ефект по-съвършен, а музиката по-изразителна. Използвайте възбудители, за да подобрите яснотата на звука, разбираемостта и изразителността. Направете звука по-приятен за ушите, намалете умората при слушане и увеличете силата на звука. Въпреки че възбудителят добавя само около 0.5 dB хармонични компоненти към звука, всъщност звучи така, сякаш силата на звука се е увеличила с около 10 dB. Очевидно се увеличава звуковата сила на звука, триизмерното усещане на звуковото изображение и увеличаването на отделянето на звука; позиционирането и наслояването на звука се подобряват и качеството на звука на възпроизвеждания звук и скоростта на възпроизвеждане на лентата могат да се подобрят. Тъй като акустичният сигнал губи високочестотни хармонични компоненти по време на предаване и запис, се появява високочестотен шум. По това време първият използва възбудител, за да компенсира първо сигнала, а вторият използва филтър, за да филтрира високочестотния шум, а след това създава висок компонент, за да гарантира качеството на възпроизвеждания звук. Настройката на възбудителя изисква от звукорежисьора да прецени качеството на звука и тона на системата и след това да направи корекции въз основа на субективна оценка на слушането. 


        Какво е еквалайзер?
    Еквалайзерът е електронно устройство, което може да регулира усилването на електрическите сигнали на различни честотни компоненти поотделно. Той компенсира дефектите на високоговорителите и звуковото поле чрез регулиране на електрическите сигнали с различни честоти, компенсира и модифицира различни звукови източници и други специални ефекти. , Еквалайзерът на общия миксер може да регулира само високочестотни, междинни и нискочестотни електрически сигнали поотделно. Има три вида еквалайзери: графичен еквалайзер, параметричен еквалайзер и еквалайзер за стая. 1. Графичен еквалайзер: известен също като еквалайзер на графика, чрез разпределението на бутоните за натискане на панела, той може интуитивно да отразява извиканата крива на компенсация на изравняването, а увеличаването и затихването на всяка честота са ясни с един поглед Той използва технология с постоянен Q, всяка честота Точката е снабдена с натискащ потенциометър, независимо дали определена честота се увеличава или отслабва, честотната лента на филтъра винаги е една и съща. Често използваният професионален графичен еквалайзер разделя сигнала 20Hz ~ 20kHz на 10 сегмента, 15 сегмента, 27 сегмента и 31 сегмента за настройка. По този начин хората избират честотни еквалайзери с различен брой сегменти според различни изисквания. Най-общо казано, честотните точки на 10-лентовия еквалайзер се разпределят в октавни интервали. Като цяло, 15-лентовият еквалайзер е 2/3-октавен еквалайзер и когато се използва за професионално усилване на звука, 31-лентовият еквалайзер е 1. . Графичният еквалайзер има проста структура и е интуитивен и ясен, така че се използва широко в професионалното аудио. 2. Параметричен еквалайзер: известен също като параметричен еквалайзер, еквалайзер, който може фино да регулира различни параметри на корекцията на еквалайзера. Той е прикрепен предимно към миксера, но има и независим параметричен еквалайзер. Коригираните параметри включват честотни ленти и честотни точки. , Коефициент на усилване и коефициент на качество Q и др., Може да разкраси (включително грозно) и да модифицира звука, да направи стила на звука (или музиката) по-характерен и колоритен и да постигне желания артистичен ефект. 3. Стайният еквалайзер е еквалайзер, използван за регулиране на характеристичната крива на честотната характеристика в стаята. Поради различното поглъщане (или отражение) на различни честоти от декоративни материали и влиянието на нормалния резонанс, е необходимо да се използва стаен еквалайзер, за да Честотните дефекти в звуковата конструкция трябва да бъдат обективно компенсирани и коригирани. Колкото по-фина е честотната лента, толкова по-рязко е коригираният пик, т.е. колкото по-висока е Q стойността (качествен фактор), толкова по-фина е компенсацията по време на настройката. Колкото по-дебел е честотният обхват, толкова по-широк е коригираният пик.  


        Какво е ограничител на компресията?
    Ограничителят на компресията е общ термин за компресор и ограничител. Това е устройство за обработка на аудио сигнали, което може да компресира или ограничава динамиката на аудио електрическите сигнали. Компресорът е усилвател с променлива печалба и неговият коефициент на усилване (усилване) може автоматично да се променя със силата на входния сигнал, която е обратно пропорционална. Когато входният сигнал достигне определено ниво (прагът се нарича още критична стойност), изходният сигнал се увеличава с увеличаването на входния сигнал. Тази ситуация се нарича компресор; ако не се увеличи, се нарича Limiter. В миналото компресорът използваше технологията Hard-коліно и входният сигнал достига прага веднага щом входният сигнал достигне прага. Коефициентът на усилване незабавно се намалява, така че ще има динамична внезапна промяна на сигнала в точката на инфлексия (точката на превръщане на промяната на усилването), което кара човешкото ухо ясно да усети, че силният сигнал внезапно се компресира. За да се реши този недостатък, модерният нов компресор използва технология с меко коляно. Промяната на степента на компресия на този компресор преди и след прага е балансирана и постепенна, което прави промяната на компресията трудна за откриване и качеството на звука се подобрява допълнително. . Компресорът може да поддържа определен баланс между силата на звука на инструмента и певицата по време на процеса на запис; осигурете баланса на различната сила на сигнала. Понякога се използва и за елиминиране на вокалистите на певци или за промяна на времето за компресия и освобождаване, за да се получи специалният ефект на „обръщащ звук“, при който звукът се променя от малък към голям. В системата за излъчване се използва за компресиране на програмния сигнал с по-голям динамичен обхват, за да се увеличи средното ниво на излъчване при предпоставката за предотвратяване на изкривяването на модулацията и предотвратяване на претоварване на предавателя. В системата за усилване на звука на танцовата зала компресорът компресира сигнала, като същевременно запазва оригиналния програмен стил, намалявайки динамиката на музиката, за да отговори на изискванията на системата за звукоусилване и артистични дейности. Въпреки че компресорът има много приложения, съвременните компресори обикновено приемат нови технологии като меки колена, които могат допълнително да намалят страничните ефекти на компресора на компресора, но това не означава, че компресорът не разрушава качеството на звука. Съществуваше отново. Следователно в системата за усилване на звука не злоупотребявайте с ограничителя, дори ако искате да го използвате, трябва да използвате редуктора, за да обработите сигнала с повишено внимание. Това е не само необходимост от защита на усилвателите на мощността и високоговорителите, но и необходимост от подобряване на качеството на звука.


        Какво е съотношението сигнал / шум (S / N)?
    Съотношението сигнал / шум се отнася до мощността на сигнала в референтна точка в линията и присъщата мощност на шума, когато няма сигнал
    Съотношението се изразява в децибели (dB). Колкото по-висока е стойността, толкова по-добре, което означава по-малко шум.
    Какво е децибел
    Децибел (dB) е стандартна единица, която изразява относителна мощност или ниво на амплитуда. Изразено в dB. Колкото по-голям е децибелният номер, толкова по-силен е звукът. При изчисление на всеки 10 децибела се увеличава децибела, нивото на звука ще бъде приблизително десет пъти повече от оригинала.
    dB: deciBel децибел. Използва се за изразяване на относителното ниво на две напрежения, мощности или звуци.
    dBm: Вариант на децибели, 0dB = 1mW в 600 ома
    dBv: Вариант на децибели, 0dB = 0.775 волта.
    dBV: Вариант на децибели, 0dB = 1 волта.
    dB / октава: децибел / октава. Изразът на наклона на филтъра, колкото по-голям е броят децибели на октава, толкова по-стръмен е наклонът.

     

    Тази концепция е сравнително сложна, използваме физически изчисления, за да илюстрираме:

    За да изразят силата на звука, хората въведоха понятието "интензивност на звука" и измериха неговата величина чрез количеството звукова енергия, преминаваща през единица площ вертикално за 1 секунда. Интензивността на звука е представена с буквата "I", а нейната единица е "Watts / m2". Според разпоредбите, ако енергията на звука, перпендикулярна на единичната площ, се удвои в рамките на 1 секунда, интензивността на звука също ще се удвои. Следователно интензивността на звука е обективна физическа величина, която не се променя с чувствата на хората.


       Въпреки че интензивността на звука е обективна физическа величина, има много голяма разлика между величината на интензивността на звука и интензивността на звука, която хората субективно чувстват. За да се приведе в съответствие с субективното възприятие на хората за интензивността на звука, понятието "ниво на интензивност на звука" е въведена във физиката. Децибелът е единица ниво на интензивността на звука, което е една десета от камбаната.


       Как се регулира нивото на интензивността на звука? Какво общо има с интензивността на звука?
      Измерването доказва, че човешкото ухо има различна чувствителност към звукови вълни с различни честоти. Той е най-чувствителен към 3000 Hz звукови вълни. Докато интензивността на звука на тази честота достигне I0 = 10-12 вата / м2, това може да причини слух в човешкото ухо. Нивото на интензитета на звука се определя въз основа на минималната интензивност на звука I0, която може да се чуе от човешкото ухо, а интензивността на звука I0 = 10-12 вата / м2 е посочена като интензивност на звука от нулево ниво, т.е. интензивност на звука по това време Нивото е нула камбани (също нула децибела). Когато интензивността на звука се удвои от I0 до 2I0, интензивността на звука, усещана от човешкото ухо, не се удвоява. Само когато интензивността на звука достигне 10I0, човешките уши усещат интензивността на звука удвоена. Нивото на интензивността на звука, съответстващо на тази интензивност на звука, е 1 звън = 10 децибела; когато интензивността на звука стане 100I0, човешките уши усещат силния звук Слаб се увеличава с 2 пъти, съответното ниво на интензивност на звука е 2 Bel = 20 децибела; когато интензивността на звука стане 1000I0, интензивността на звука, усещана от човешкото ухо, се увеличава с 3 пъти и съответното ниво на интензивност на звука е 3 Bel = 30 децибела. И така и така нататък. Максималната интензивност на звука, която човешкото ухо може да издържи, е 1 ват / м2 = 1012I0, а съответното ниво на интензивност на звука е 12 бела = 120 децибела.


    Формула: Ниво на звуково налягане (dB) = 20Lg (измерено звуково налягане / референтна стойност на звуковото налягане)
    Забележка за старата риба: Когато измереното звуково налягане е същото като референтното звуково налягане, изчисленият резултат след вземане на логаритъма е 0dB. При аналоговото аудио оборудване то може да бъде по-голямо от 0 dB, но цифровото оборудване не. Цифровото изчисление изисква измерване и няма безкрайна стойност. Следователно, в цифровото оборудване и софтуер, които използваме, 0dB се превърна в референтна стандартна стойност.

     

    2. Въведение в често срещаните аудио формати и плейъри

    Характеристиките и адаптивността на основните аудио формати

    Всички видове аудио кодиране имат своите технически характеристики и приложимост в различни случаи. Нека грубо да обясним как да прилагате гъвкаво това аудио кодиране.

    4-1 PCM кодиран WAV

    Както бе споменато по-рано, кодираният с PCM WAV файл е форматът с най-добро качество на звука. Под платформата на Windows целият аудио софтуер може да осигури поддръжка за нея. В WinAPI има много функции, предоставени от Windows, които могат директно да възпроизвеждат wav. Следователно, когато се разработва мултимедиен софтуер, wav често се използва в големи количества за звукови ефекти на събитията и фонова музика. PCM кодираният wav може да постигне най-доброто качество на звука при същата честота на дискретизация и размер на пробата, така че се използва широко и в аудио редактиране, нелинейно редактиране и други полета.

    Характеристики: Качеството на звука е много добро, поддържано от голям брой софтуер.

    Приложимо за: мултимедийна разработка, запазване на музика и материали за звуков ефект.

     

    4-2 MP3

    MP3 има добро съотношение на компресия. Mp3 със среден и висок битрейт, кодиран от LAME, е много близък до оригиналния WAV файл по отношение на звука. Използвайки подходящи параметри, LAME кодираният MP3 е много подходящ за оценяване на музиката. Тъй като MP3 е представен за дълго време, заедно с доста добро качество на звука и съотношение на компресия, много игри също използват mp3 за звукови ефекти на събитията и фонова музика. Почти всички добре познати софтуери за редактиране на звук също предоставят поддръжка за MP3, можете да използвате mp3 като wav, но тъй като mp3 кодирането е със загуби, качеството на звука ще спадне рязко след многократно редактиране и mp3 не е подходящ за спестяване на материал. Но демото като произведение е наистина отлично. Дългата история и доброто качество на звука на mp3 го правят едно от най-често използваните кодирания със загуби. Голям брой mp3 ресурси могат да бъдат намерени в Интернет и mp3player се превръща в мода от ден на ден. Много VCDPlayer, DVDPlayer и дори мобилни телефони могат да възпроизвеждат mp3, а mp3 е едно от най-добре поддържаните кодирания. MP3 също не е перфектен и не се представя добре при по-ниски битови скорости. MP3 също има основните характеристики на стрийминг медиите и може да се възпроизвежда онлайн.

    Характеристики: Добро качество на звука, относително високо съотношение на компресия, поддържано от голямо количество софтуер и хардуер и широко използвано.

    Подходящ за: Подходящ за оценяване на музиката с по-високи изисквания.

     

    4-3 OGG

    Ogg е много обещаващ код, който има невероятна производителност при различни битрейтове, особено при ниски и средни битови скорости. В допълнение към доброто си качество на звука, Ogg е и напълно безплатен кодек, който поставя основата за по-голяма подкрепа за Ogg. Ogg има много добър алгоритъм, който може да постигне по-добро качество на звука с по-малък битрейт. 128kbps Ogg е дори по-добър от 192kbps или дори по-висок битрейт mp3. Високите честоти на Ogg имат определен метален вкус, така че този дефект на Ogg ще бъде открит при кодиране на някои солови инструменти с високи изисквания за високи честоти. OGG има основните характеристики на стрийминг медиите, но няма поддръжка на софтуер за медийни услуги, така че цифровото излъчване, базирано на ogg, все още не е възможно. Текущото състояние на Ogg да се поддържа не е достатъчно добро, независимо дали е софтуер или хардуер, не може да се сравни с mp3.

    Характеристики: Той може да постигне по-добро качество на звука от mp3 с по-ниска скорост на предаване от mp3 и има добра производителност при високи, средни и ниски битрейтове.

    Приложи за: Използвайте по-малко място за съхранение, за да получите по-добро качество на звука (спрямо MP3)

     

    4-4 MPC

    Подобно на OGG, конкурентът на MPC също е mp3. При средни и високи битрейтове MPC може да постигне по-добро качество на звука от конкурентите. При средни битрейтове производителността на MPC не отстъпва на Ogg. При високи битрейтове, MPC Изпълнението е още по-отчайващо. Предимството на качеството на звука на MPC се проявява главно във високочестотната част. Високата честота на MPC е много по-деликатна от MP3 и няма метален вкус на Ogg. В момента това е най-подходящото кодиране със загуби за оценяване на музиката. Тъй като всички те са нови кодове, те са подобни на опита на Ogg и им липсва обширна софтуерна и хардуерна поддръжка. MPC има добра ефективност на кодиране и времето за кодиране е много по-кратко от OGG и LAME.

    Характеристики: При средни и високи скорости на предаване има най-доброто качество на звука при кодиране със загуби, а при високи скорости на предаване има отлични високочестотни характеристики.

    Приложимо за: оценяване на музиката с най-добро качество на звука с предпоставка за спестяване на много място.

     

    4-6 WMA

    WMA, разработен от Microsoft, също е обичан от много приятели. При ниски скорости на предаване има много по-добро качество на звука от mp3. Появата на WMA незабавно елиминира някога популярното VQF кодиране. WMA с фон на Microsoft получи добра софтуерна и хардуерна поддръжка. Windows Media Player може да възпроизвежда WMA и да слуша цифрови радиостанции, базирани на технологията за кодиране WMA. Тъй като плейърът съществува на почти всеки компютър, все повече и повече музикални уебсайтове са готови да използват WMA като първи избор за онлайн прослушване. В допълнение към добрата среда за поддръжка, WMA има и много добра производителност при битова скорост 64-128kbps. Въпреки че много приятели с по-високи изисквания не са удовлетворени, повече приятели с по-ниски изисквания са приели това кодиране. WMA е много Популярността идва скоро.

    Характеристики: Изпълнението на качеството на звука при ниски битрейти е трудно да се победи

    Приложимо за: настройка на цифрово радио, онлайн прослушване, оценяване на музика при ниски изисквания

     

    4-7 mp3PRO

    Като подобрена версия на mp3, mp3PRO показва много добро качество, пълно с високи честоти, въпреки че mp3PRO се вмъква в процеса на възпроизвеждане чрез технологията SBR, но действителното изживяване при слушане е доста добро, макар да изглежда малко тънко, но вече е в светът на 64kbps Няма съперник, дори повече от 128kbps mp3, но за съжаление, нискочестотната производителност на mp3PRO е толкова счупена, колкото mp3. За щастие, високочестотната интерполация на SBR може повече или по-малко да прикрие този дефект, така че mp3PRO Напротив, слабото честотата на WMA не е толкова очевидна, колкото тази на WMA. Можете да почувствате дълбоко, когато използвате PRO превключвателя на RCA mp3PRO Audio Player, за да превключвате между PRO режим и нормален режим. Като цяло, 64kbps mp3PRO е достигнал нивото на качество на звука от 128kbps mp3, с лек успех във високочестотната част.

    Характеристики: кралят на качеството на звука при ниски битрейтове

    Подходящ за: оценяване на музиката при ниски изисквания

     

    4-8 APE

    Нов тип аудио кодиране без загуби, който може да осигури степен на компресия от 50-70%. Въпреки че не си струва да се споменава в сравнение с кодирането със загуби, това е чудесна полза за приятели, които преследват перфектно внимание. APE може да бъде наистина без загуби, а не със звук, а коефициентът на компресия е по-добър от подобни формати без загуби.

    Характеристики: Качеството на звука е много добро.

    Подходящ за: най-висококачествената музикална оценка и колекция.

    3, обработка на кодиране на аудио сигнал

     

    (1) PCM кодиране

    PCM Pulse Code Modulation е съкращението от Pulse Code Modulation. В предишния текст споменахме общия работен процес на PCM. Не е нужно да се интересуваме от метода на изчисление, използван при окончателното кодиране на PCM. Трябва само да знаем предимствата и недостатъците на PCM кодирания аудио поток. Най-голямото предимство на PCM кодирането е доброто качество на звука, а най-големият недостатък е големият му размер. Нашият общ аудио CD използва PCM кодиране и капацитетът на CD може да побере само 72 минути музикална информация.

     

    Както всички знаем, колкото и мощни да са сегашните мултимедийни компютри, те могат да обработват само цифрова информация вътре. Звуците, които чуваме, са всички аналогови сигнали. Как може компютърът също да обработва тези звукови данни? Също така, каква е разликата между аналогов звук и цифров звук? Какви са предимствата на цифровото аудио? Това са нещата, които ще представим по-долу.

     

    Преобразуването на аналогов аудио в цифров звук се нарича вземане на проби в компютърната музика. Основното хардуерно устройство, използвано в процеса, е Analog to Digital Converter (ADC). Процесът на вземане на проби всъщност преобразува електрическия сигнал от обичайния аналогов аудио сигнал в редица двоични кодове, наречени "Bit" 0 и 1, тези 0 и 1 представляват цифров аудио файл. Както е показано на фигурата по-долу, синусоидната крива на фигурата представлява оригиналната аудио крива; цветният квадрат представлява резултата, получен след вземането на проби. Колкото по-последователни са двете, толкова по-добър е резултатът от вземането на проби.

     

    Абсцисата на горната фигура е честотата на вземане на проби; ординатата е разделителната способност на извадката. Решетките на картината постепенно се криптират отляво надясно, като първо се увеличава плътността на абсцисата, а след това се увеличава плътността на ординатата. Очевидно е, че когато единицата на абсцисата е по-малка, т.е. интервалът между двата момента на вземане на проби е по-малък, това е по-благоприятно за поддържане на истинското състояние на оригиналния звук. С други думи, колкото по-висока е честотата на дискретизация, толкова по-гарантирано е качеството на звука; по същия начин, когато вертикалата Колкото по-малка е координатната единица, толкова по-добро е качеството на звука, т.е. колкото по-голям е броят на дискретизиращите битове, толкова по-добре.

     

    Моля, обърнете внимание на една точка. 8-битов (8Bit) не означава, че ординатата е разделена на 8 части, а 2 ^ 8 = 256 части; по същия начин, 16-битово означава, че ординатата е разделена на 2 ^ 16 = 65536 части; докато 24 бита са разделени на 2 ^ 16 = 65536 части. Разделете на 2 ^ 24 = 16777216 части. Сега нека извършим изчисление, за да видим колко голям е обемът на данните на цифров аудио файл. Да предположим, че използваме 44.1kHz, 16bit за стерео (т.е. два канала)

     

    (2) ВЪЛНА

    Това е древен формат на аудио файл, разработен от Microsoft. WAV е файлов формат, който съответства на спецификацията за файлов формат за обмен на ресурси PIFF. Всички WAV имат заглавка на файл, която е параметърът за кодиране на аудио потока. WAV няма строги правила за кодиране на аудио потоци. В допълнение към PCM, почти всички кодировки, които поддържат спецификацията ACM, могат да кодират WAV аудио потоци. Много приятели нямат тази концепция. Нека приемем AVI като демонстрация, защото AVI и WAV са много сходни по файлова структура, но AVI има още един видео поток. Има много видове AVI, с които влизаме в контакт, така че често се налага да инсталираме декодиране, за да гледаме някои AVI. DivX, с който влизаме в контакт, е вид видео кодиране. AVI може да използва DivX кодиране за компресиране на видео потоци. Разбира се, могат да се използват и други. Кодиране на компресия. По същия начин WAV може също да използва различни аудио кодирания, за да компресира своя аудио поток, но ние обикновено сме WAV, чийто аудио поток е кодиран от PCM, но това не означава, че WAV може да използва само PCM кодиране. MP3 кодирането може да се използва и в WAV. Подобно на AVI, докато е инсталиран съответният Decode, можете да се наслаждавате на тези WAV.


    Под платформата на Windows, WAV, базиран на PCM кодиране, е най-добре поддържаният аудио формат и целият аудио софтуер може перфектно да го поддържа. Тъй като може да постигне по-високи изисквания за качество на звука, WAV е и предпочитаният формат за редактиране и създаване на музика. Подходящ за запазване на музикален материал. Следователно, WAV, базиран на PCM кодиране, се използва като междинен формат и често се използва при взаимно преобразуване на други кодировки, като конвертиране на MP3 в WMA.

     

    (3) MP3 кодиране

    Като най-популярният формат за аудио компресия, MP3 е широко приет от всички. Различни софтуерни продукти, свързани с MP3, се появяват в безкраен поток и повече хардуерни продукти започнаха да поддържат MP3. Има много VCD / DVD плейъри, които можем да закупим. Може да поддържа MP3, има по-преносими MP3 плейъри и др. Въпреки че няколко големи музикални компании са изключително отвратени от този отворен формат, те не могат да попречат на оцеляването и разпространението на този аудио формат за компресия. MP3 се разработва от 10 години. Това е съкращението на MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, което е производна схема за кодиране на MPEG1. Успешно е разработен през 1993 г. от изследователския институт Fraunhofer IIS в Германия и Thomson. MP3 може да постигне невероятно съотношение на компресия 12: 1 и да поддържа основно качество на звука. По времето, когато твърдите дискове бяха толкова скъпи през тази година, MP3 бързо се приемаше от потребителите. С популярността на Интернет, MP3 беше приет от стотици милиони потребители. Първоначалното пускане на MP3 кодираща технология всъщност беше много несъвършено. Поради липсата на изследвания за звука и човешкия слух, ранните mp3 енкодери бяха почти всички кодирани грубо и качеството на звука беше сериозно повредено. С непрекъснатото въвеждане на нови технологии, технологията за кодиране на mp3 се подобрява една след друга, включително две основни технически подобрения.


    VBR: Файлът с MP3 формат има интересна функция, тоест може да се чете по време на възпроизвеждане, което също е в съответствие с най-основните характеристики на стрийминг медиите. Това означава, че плейърът може да играе без предварително четене на цялото съдържание на файла, където се чете, дори ако файлът е частично повреден. Въпреки че mp3 може да има заглавна част на файл, това не е много важно за файловете в mp3 формат. Поради тази функция, всеки сегмент и кадър на MP3 файла могат да имат отделна средна скорост на предаване на данни без специални схеми за декодиране. Така че има технология, наречена VBR (Variable bitrate, dynamic data rate), която позволява на всеки сегмент или дори всеки кадър на MP3 файла да има отделен битрейт. Предимството на това е да се гарантира качеството на звука.

     

     

     

     

    Избройте всички Въпрос

    прякор

    Имейл

    въпроси

    Нашата друг продукт:

    Професионален пакет оборудване за FM радиостанция

     



     

    Хотелско IPTV решение

     


      Въведете имейл, за да получите изненада

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африкаанс
      sq.fmuser.org -> албански
      ar.fmuser.org -> арабски
      hy.fmuser.org -> Арменски
      az.fmuser.org -> азербайджански
      eu.fmuser.org -> баски
      be.fmuser.org -> белоруски
      bg.fmuser.org -> Български
      ca.fmuser.org -> каталунски
      zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
      zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
      hr.fmuser.org -> хърватски
      cs.fmuser.org -> чешки
      da.fmuser.org -> датски
      nl.fmuser.org -> Холандски
      et.fmuser.org -> естонски
      tl.fmuser.org -> филипински
      fi.fmuser.org -> финландски
      fr.fmuser.org -> Френски
      gl.fmuser.org -> галисийски
      ka.fmuser.org -> грузински
      de.fmuser.org -> немски
      el.fmuser.org -> Гръцки
      ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
      iw.fmuser.org -> иврит
      hi.fmuser.org -> хинди
      hu.fmuser.org -> Унгарски
      is.fmuser.org -> исландски
      id.fmuser.org -> индонезийски
      ga.fmuser.org -> ирландски
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> японски
      ko.fmuser.org -> корейски
      lv.fmuser.org -> латвийски
      lt.fmuser.org -> Литовски
      mk.fmuser.org -> македонски
      ms.fmuser.org -> малайски
      mt.fmuser.org -> Малтийски
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> персийски
      pl.fmuser.org -> полски
      pt.fmuser.org -> португалски
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> руски
      sr.fmuser.org -> сръбски
      sk.fmuser.org -> словашки
      sl.fmuser.org -> Словенски
      es.fmuser.org -> испански
      sw.fmuser.org -> суахили
      sv.fmuser.org -> шведски
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> турски
      uk.fmuser.org -> украински
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> Виетнамски
      cy.fmuser.org -> уелски
      yi.fmuser.org -> Идиш

       
  •  

    FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!

  • Контакти

    Адрес
    No.305 Стая HuiLan Сграда No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай 510620

    Мейл:
    [имейл защитен]

    Тел / WhatApps:
    +8618078869184

  • Категории

  • Бюлетин

    ПЪРВО ИЛИ ПЪЛНО ИМЕ

    E-mail

  • разтвор PayPal  Western UnionЦентралната банка на Китай
    Мейл:[имейл защитен]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Пиши си с мен
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Свържи се с нас