FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
Дори и днес, дори с напредъка на технологиите и популяризирането на големи производители, VR и AR все още са ниша. Успяхме да изградим виртуални пространства с помощта на хардуерни устройства, но подобренията, очаквани от обществеността по отношение на по-лек хардуер, по-мощни системи, по-добро софтуерно изживяване и по-удобни дисплейни ефекти, все още не са дошли, така че VR и AR не се използват ежедневно. Все още има разстояние.
Предаването на живо се превърна в един от най-горещите интернет обекти. Като нововъзникващ модел за електронна търговия, стриймингът на живо е погълнал различни групи хора, от работници до предприемачи, и е дал силен тласък за бърз растеж по време на епидемията.
Затова виртуалното излъчване на живо тихо се прокрадна в живота ни. Според „IDC FutureScape: Connectable Devices Global 2019 Forecast-China Enlightenment“, VR ще спомогне за решаването на проблема с ниската ефективност на работата в кръстосаното и регионалното сътрудничество. По-нататъшното проникване на други сценарии ще ускори растежа и деленето на VR / AR технология и модели за развитие е въпрос, който си струва да се размишлява.
Каква роля играе VR / AR във виртуалната стая за предаване на живо?
В сравнение с традиционното излъчване на живо, виртуалното излъчване на живо с VR / AR оборудване има по-голяма свобода и по-добри резултати. Традиционното излъчване на живо е ограничено от технологиите и главно разчита на обяснения от герои. След като се сблъска с популяризиране на туристически продукти, ефектът на излъчване на живо е трудно да се достигне до потребителите. Виртуалното излъчване на живо използва VR / AR технология и използва AR триизмерно моделиране, за да симулира фона, а след това използва VR панорамно видео, за да допълни и покаже част от съдържанието, което потребителите не могат да видят, за да могат да бъдат потопени в сцената и да ги привлекат да правите поръчки.
По отношение на наемането на жилища, виртуалното излъчване на живо също играе предимство. По време на епидемията всички останаха вкъщи, но търсенето под наем все още е неудържимо. Благодарение на технологията VR, гледанията на живо могат да помогнат на потребителите да разберат възможно най-пълно условията на жилище и декорация на недвижимия имот и да получат по-интуитивна и подробна информация от снимки и текст. Информация.
Според националните данни, публикувани от платформа за търговия с недвижими имоти, броят на гледанията на VR, стартирани всеки ден от пускането на VR гледания, е надхвърлил 350,000 30. ТОП брокерите могат да отнемат 3.5 серии гледания на ден. По време на епидемията потребителите на VR гледания Това е XNUMX пъти по-високо от преди.
В момента, в допълнение към подкрепата на екипа за влизане в едно и също виртуално пространство, технологията VR може също да показва и манипулира данни и дори обекти. В моята страна технологията VR е започнала да показва междупространствени приложения в медицинската и други индустрии, а дистанционната диагностика и хирургията на живо не са новост.
Струва си да се спомене, че виртуалният домакин на Гала на пролетния фестивал през 2015 г. и виртуалното студио по време на Световната купа CCTV5, използваща AR панорамната симулационна система, са и двамата, които първоначално приемат виртуално излъчване на живо. Разбираемо е, че тази техническа система приема структура „L“ или „U“ (състояща се от заземен екран и 3/4 от основния екран), за да създаде многоъгълна сплайсинг LED стерео симулационна среда, комбинирана с поддръжка на множество материали , OptiTrack С инфрачервено позициониране, 3D шевове в реално време и PBR технология за визуализиране, може да се получи цялостно студио за виртуална реалност без технология за клавиши.
Ще дойде ли ролевата игра на AR / VR във виртуални предавания на живо през втората пролет на развитието?
Средата и съдържанието на тази стая на живо са интуитивни и видими, а водещият и актьорите също могат да взаимодействат със съдържанието в реално време. По време на периода на снимане броят на потребителите и добавянето и използването на реквизит не са ограничени, което може да подобри ефективността на производството на радио и телевизионни програми. Творческата игра в по-късния етап на телевизията и филма разкри нови хоризонти.
Трябва да се спомене, че виртуалното излъчване на живо в Япония дава известна степен на справка за възхода на вътрешните виртуални идоли и виртуални котви. Понастоящем функцията за виртуално предаване на живо на Kola Kla онлайн в приложението и функцията за виртуално излъчване на живо с иновативен геймплей като прищипване на лице, директно интегрирано от Huya директно от страната на хоста. Станция Б избра да си сътрудничи с някои японски фирми, като покани десетки японски виртуални котви като Fuyuki Shirakami и Nanana Kagura да се установят успешно. Дори Kugou и iQiyi не трябваше да бъдат надминавани и започна да набира анкери, докато отваряше канали на живо, свързани с виртуални котви .
Ще бъде ли виртуалното излъчване на живо втората пролет на AR / VR?
Дори по пътя на виртуалното излъчване на живо, производителите на интернет са наясно с тенденцията и не желаят да бъдат изоставени. Въпреки това, в сравнение с чужди страни, общата атмосфера на виртуално излъчване на живо в Китай все още е сравнително предварителна. Това включва три въпроса:
1. Технология. Трябва да се спомене, че доброто преживяване на виртуалното излъчване на живо трябва да се ръководи от технологиите. Ако изграденото виртуално изображение не е достатъчно естествено поради лоша техническа здравина, виртуалната сцена ще замръзне често и ще бъде трудно за потребителите да платят сметката. За разлика от излъчването на живо, виртуалното излъчване на живо трябва да бъде оборудвано с професионално оборудване за улавяне на движение или инструменти за контрол на изражението на лицето, за да се постигнат добри ефекти на излъчване на живо. Прекалено сложната операция също невидимо повишава прага на виртуалното излъчване на живо, което в бъдеще вероятно ще се превърне в капиталова игра.
2. Съдържание. След решаването на техническия проблем е особено важно за управлението на виртуалното изображение. Всички харесват Li Jiaqi и Wei Ya заради професионалното им отношение и остроумие. Виртуалният IP може да пее и танцува и винаги е губил малко живот. "Изглежда, че е скучно да бъдеш твърде съвършен."
Понастоящем вътрешният виртуален IP все още липсва от страна на съдържанието, така че все още разчита на сътрудничеството и резултатите на Япония. Това не само тества непрекъснатата мощност на оператора, но също така поставя по-високи изисквания за работоспособността на вентилаторите.
В крайна сметка как да накараме по-обикновени хора да участват във виртуалното предаване на живо е тайната на реализацията на съдържанието. Ако един ден всеки може да използва мобилните си телефони, за да се покаже зад аватара или дори да създаде съдържание в стил UGC, тези уникални неща могат да направят виртуалните предавания на живо още едно постижение.
3. Разходи. Виртуалното излъчване на живо наистина наруши до известна степен много ограничения на времето и пространството и значително разшири творческото пространство. Въпреки това, някои необходими хардуерни съоръжения и професионалното сътрудничество на екипа изискват големи средства за подкрепа. Дори вие и аз, които сме свикнали на мобилната информационна консумация на информация и презентационна среда, ако искате да се присъедините към производството на съдържание в стил UGC в бъдеще, страхувам се, че искате да постигнете динамично улавяне на черти на лицето и промени в израза, използвайки само мобилен телефон. Направете по-голяма инвестиция в хардуер.
Технологичният прогрес на VR / AR все още напредва бавно и популярността на излъчването на живо все още ферментира. „Всичко може да се излъчва на живо.“ Различни индустрии обмислят как да се свържат с излъчването на живо. Как да подобрим излъчването на живо се превърна в ново занимание. VR / AR обаче е ограничен от трудни моменти като технология, съдържание и разходи и ще отнеме време, за да се прочуете с излъчване на живо.
|
Въведете имейл, за да получите изненада
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
Контакти
Адрес
No.305 Стая HuiLan Сграда No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай 510620
Категории
Бюлетин