FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
JVT (Съвместен видео екип) е създаден в Патая, Тайланд през декември 2001 г. Състои се от експерти по видео кодиране от две международни организации за стандартизация, ITU-T и ISO. Целта на JVT е да формулира нов стандарт за видео кодиране, за да постигне целите на високо съотношение на видео компресия, високо качество на изображението и добра адаптивност на мрежата. В момента работата на JVT е приета от ITU-T. Новият стандарт за кодиране на видео компресия се нарича стандарт H.264. Този стандарт се приема и от ISO, наречен AVC (Advanced Video Coding) стандарт, който е част 10 от MPEG-4.
Стандартът H.264 може да бъде разделен на три степени:
основно ниво (неговата проста версия, широко приложение);
Основни оценки (приемат се редица технически мерки за подобряване на качеството на изображението и увеличаване на степента на компресия, които могат да се използват за SDTV, HDTV, DVD и др.);
Разширен клас (може да се използва за видео стрийминг в различни мрежи).
H.264 не само спестява 50% от скоростта на кодиране от H.263 и MPEG-4, но също така има по-добра поддръжка за мрежово предаване. Той въвежда механизъм за кодиране на IP пакети, който е благоприятен за предаване на пакети в мрежата и поддържа поточното предаване на видео в мрежата. H.264 има силни характеристики срещу грешки и може да се адаптира към предаване на видео в безжични канали с висока степен на загуба на пакети и сериозни смущения. H.264 поддържа йерархично предаване на кодиране под различни мрежови ресурси, за да получи стабилно качество на изображението. H.264 може да бъде адаптиран към видео предаване в различни мрежи и има добър афинитет към мрежата.
Един, H.264 система за видео компресия
Стандартната система за компресия H.264 се състои от две части: слой за кодиране на видео (VCL) и слой за абстракция на мрежата (NAL). VCL включва VCL кодер и VCL декодер, основната функция е кодиране и декодиране на компресия на видео данни, което включва единици за компресия като компенсация на движение, кодиране на трансформация и кодиране на ентропия. NAL се използва за осигуряване на VCL с унифициран интерфейс, който няма нищо общо с мрежата. Той е отговорен за капсулирането и опаковането на видео данни и предаването им в мрежата. Той използва унифициран формат за данни, включващ един байт информация за заглавието и множество байтове. Видео данни и кадриране, сигнализация на логически канал, информация за времето, сигнал за край на последователност и др. Заглавката на пакета съдържа флагове за съхранение и флагове за тип. Флагът за съхранение се използва, за да покаже, че текущите данни не принадлежат към рамката, към която се прави препратка. Типовият флаг се използва за обозначаване на типа данни за изображението.
VCL може да предава параметри за кодиране, коригирани според текущите мрежови условия.
2. Характеристики на H.264
H.264, подобно на H.261 и H.263, също така приема диференциално кодиране на DCT преобразуващо кодиране плюс DPCM, т.е. хибридна кодираща структура. В същото време H.264 въвежда нови методи за кодиране в рамките на хибридно кодиране, което подобрява ефективността на кодирането и е по-близо до практическите приложения.
H.264 няма тромави опции, но се стреми лаконично да се „върне към основите“. Той има по-добра производителност на компресия от H.263 ++ и има способността да се адаптира към множество канали.
H.264 има широк спектър от цели на приложението, които могат да отговорят на различни видео приложения с различни скорости и случаи и има по-добри възможности за обработка срещу грешки и загуба на пакети.
Основната система на H.264 не трябва да използва авторски права, има отворен характер и може добре да се адаптира към използването на IP и безжични мрежи. Това е от голямо значение за настоящото предаване на мултимедийна информация в Интернет и предаване на широколентова информация в мобилната мрежа.
Въпреки че основната структура на кодирането H.264 е подобна на H.261 и H.263, тя е подобрена в много аспекти, както е изброено по-долу.
1. Многократна по-добра оценка на движението
Оценка с висока точност
използва оценка на половин пиксел в H.263 и по-нататък използва оценка на движението на 1/4 пиксела или дори 1/8 пиксела в H.264. Тоест, изместването на реалния вектор на движение може да се основава на 1/4 или дори 1/8 пиксела като основна единица. Очевидно е, че колкото по-висока е точността на изместването на вектора на движението, толкова по-малка е остатъчната грешка между кадрите, толкова по-ниска е скоростта на предаване на кода, т.е.
В H.264 се използва FIR филтър от шести ред, за да се получи стойността на 1/2 пикселна позиция. Когато се получи 1/2 пикселна стойност, 1/4 пикселна стойност може да бъде получена чрез линейна интерполация,
За видеоформата 4: 1: 1 точността на 1/4 пиксела на яркостния сигнал съответства на вектора на движение на 1/8 пиксела на цветността, така че за сигнала на цветността е необходима операция за интерполация от 1/8 пиксела.
Теоретично, ако точността на компенсацията на движението се удвои (например от целочислена точност на пиксела до точност 1/2 пиксела), може да има печалба от кодирането от 0.5 бита / проба, но действителната проверка установи, че точността на вектора на движение надвишава 1/8 пиксела След това системата всъщност няма очевидни печалби. Следователно в H.264 се използва само режимът на движение с точност до 1/4 пиксела вместо точност до 1/8 пиксела.
Оценка на режим на дял с много макроблоки
В режим на предсказване на H.264 макро блок (MB) може да бъде разделен на 7 различни размера на режима. Това многорежимно гъвкаво и фино разделение на макро блок е по-подходящо за формата на действителния движещ се обект в изображението, така че, Във всеки макро блок може да има 1, 2, 4, 8 или 16 вектори на движение.
Многопараметрична оценка на рамката
В H.264 може да се използва оценка на движението на множество кадри на параметри, т.е. има множество кадри на параметри, които току-що са били кодирани в буфера на кодера, и кодерът избира един от тях, за да даде по-добър ефект на кодиране като параметър Frame и посочете кой кадър се използва за прогнозиране, така че да можете да получите по-добър ефект на кодиране, отколкото просто да използвате последния кодиран кадър като кадър за прогнозиране.
2. Целочислена трансформация на малък размер 4 до 4
Обичайната единица, използвана в кодирането на видео компресия, е от 8 до 8 блока. В H.264 обаче се използват малки по размер 4 до 4 блока. Тъй като размерът на преобразуващия блок става по-малък, разделянето на движещите се обекти е по-точно. В този случай размерът на изчислението в процеса на преобразуване на изображението е малък и грешката на конвергенция в ръба на движещия се обект също е значително намалена.
Когато в изображението има голяма гладка област, за да се избегне разликата в сивата скала между блоковете, причинена от трансформация с малък размер, H.264 може да изпълнява DCT коефициентите от 16 4 ~ 4 блока от вътрешнокадровите данни за яркост на макроблока. За втората 4 до 4 блокова трансформация, 4 4 до 4 блоковите DC коефициенти на данните за цветност (по един за всеки малък блок, общо 4 DC коефициента) се трансформират в 2 до 2 блока.
H.263 не само намалява размера на блока за преобразуване на изображения, но това преобразуване е операция с цяло число, а не операция с реално число, т.е. точността на преобразуването и обратното преобразуване на кодера и декодера е еднаква и няма "грешка в обратната трансформация".
3. По-точно интра прогнозиране
В H.264 всеки пиксел във всеки блок 4 ~ 4 може да се използва за вътрешнокадрово прогнозиране с различната претеглена сума от 17 най-близки до кодираните преди това пиксели.
4. Унифициран VLC
Има два метода за ентропийно кодиране в H.264.
Унифициран VLC (UVLC: Универсален VLC). UVLC използва същата кодова таблица за кодиране и декодерът може лесно да идентифицира префикса на кодовата дума, а UVLC може бързо да се синхронизира, когато възникне битова грешка.
Съдържание Адаптивно двоично аритметично кодиране (CABAC: Контекстно адаптивно двоично аритметично кодиране). Неговото кодиране е малко по-добро от UVLC, но сложността е по-висока.
Три, предимство в изпълнението
Сравнението на производителността на кодиране H.264 и MPEG-4, H.263 ++ използва следните 6 скорости на тестване: 32kbit / s, 10F / s и QCIF; 64kbit / s, 15F / s и QCIF; 128kbit / s, 15F / s и CIF; 256kbit / s, 15F / s и QCIF; 512kbit / s, 30F / s и CIF; 1024kbit / s, 30F / s и CIF. Резултатите от теста показват, че H.264 има по-добро представяне на PSNR от MPEG и H.263 ++.
PSNR на H.264 е с 2dB по-висок от MPEG-4 средно и 3dB по-висок от H.263 ++ средно.
Четири, нов алгоритъм за оценка на бързо движение
Новият алгоритъм за оценка на бързо движение UMHexagonS (китайски патент) е нов алгоритъм, който може да спести повече от 90% от оригиналния алгоритъм за бързо пълно търсене в H.264. Пълното име е „асиметрично кръстосано многостепенно шестстранно несиметрично кръстосано търсене на мути-шестоъгълник“, което е алгоритъм за оценка на движението на цяло число. Тъй като е в състояние да поддържа по-добри показатели за изкривяване на скоростта при кодиране на висока битова скорост и големи последователности на движещите се изображения Изчислителната сложност е много ниска и е официално приета от стандарта H.264.
H.264 (MPEG-4, част 10), разработен съвместно от ITU и ISO, може да бъде приет от медиите за излъчване, комуникация и съхранение (CD DVD) като единен стандарт и най-вероятно ще се превърне в нов широколентов интерактивен медиен стандарт. все още не е формулиран стандартът за кодиране на моята страна. Обърнете голямо внимание на разработването на H.264 и работата по формулирането на стандарта за кодиране на източника на моята страна се засилва.
Стандартът H264 издига технологията за компресиране на движещи се изображения на по-висок етап и това е основният момент на приложението на H.264, за да осигури висококачествено предаване на изображение при по-ниска честотна лента. Популяризирането и приложението на H.264 поставя високи изисквания към видео терминали, портали, шлюзове, MCU и други системи, което ефективно ще насърчи непрекъснатото подобряване на софтуерното и хардуерно оборудване за видеоконференции във всички аспекти.
|
Въведете имейл, за да получите изненада
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> африкаанс
sq.fmuser.org -> албански
ar.fmuser.org -> арабски
hy.fmuser.org -> Арменски
az.fmuser.org -> азербайджански
eu.fmuser.org -> баски
be.fmuser.org -> белоруски
bg.fmuser.org -> Български
ca.fmuser.org -> каталунски
zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
hr.fmuser.org -> хърватски
cs.fmuser.org -> чешки
da.fmuser.org -> датски
nl.fmuser.org -> Холандски
et.fmuser.org -> естонски
tl.fmuser.org -> филипински
fi.fmuser.org -> финландски
fr.fmuser.org -> Френски
gl.fmuser.org -> галисийски
ka.fmuser.org -> грузински
de.fmuser.org -> немски
el.fmuser.org -> Гръцки
ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
iw.fmuser.org -> иврит
hi.fmuser.org -> хинди
hu.fmuser.org -> Унгарски
is.fmuser.org -> исландски
id.fmuser.org -> индонезийски
ga.fmuser.org -> ирландски
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> японски
ko.fmuser.org -> корейски
lv.fmuser.org -> латвийски
lt.fmuser.org -> Литовски
mk.fmuser.org -> македонски
ms.fmuser.org -> малайски
mt.fmuser.org -> Малтийски
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> персийски
pl.fmuser.org -> полски
pt.fmuser.org -> португалски
ro.fmuser.org -> Romanian
ru.fmuser.org -> руски
sr.fmuser.org -> сръбски
sk.fmuser.org -> словашки
sl.fmuser.org -> Словенски
es.fmuser.org -> испански
sw.fmuser.org -> суахили
sv.fmuser.org -> шведски
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> турски
uk.fmuser.org -> украински
ur.fmuser.org -> урду
vi.fmuser.org -> Виетнамски
cy.fmuser.org -> уелски
yi.fmuser.org -> Идиш
FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!
Контакти
Адрес
No.305 Стая HuiLan Сграда No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай 510620
Категории
Бюлетин