FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!

[имейл защитен] WhatsApp + 8618078869184
Език

    HTML5 видео на живо

     

    1 、 Разработване на мобилно видео излъчване на живо

    Вижда се, че от компютър до мобилен, все повече и повече приложения за излъчване на живо са онлайн и мобилното излъчване навлезе в безпрецедентен етап на експлозия. Въпреки това, за повечето мобилни излъчвания на живо, тя все още се прилага основно от местни клиенти, но HTML5 играе и незаменима роля в края на мобилното излъчване на живо, като HTML5. С предимствата на бързото предаване и лесното освобождаване, HTML5 може да играе и на живо видео, когато е най-важно.

    Пълното предаване на живо може да бъде разделено на следното:
    (1) Терминал за видеозапис: Най-общо казано, това е компютърно аудио и видео устройство за вход или камера или микрофон в мобилния терминал. В момента видеото за мобилни телефони е основната част.
    (2) Видео плейър: това може да бъде плейър на компютъра, естествен плейър от страна на мобилния телефон и видео етикет на HTML5. В момента той все още е основният роден играч на мобилния телефон.
    (3) Видео сървър: обикновено това е сървър nginx, който се използва за приемане на видео източника, предоставен от страната за видеозапис, и предоставя услугата за стрийминг до края на възпроизвеждането на видео.

     

    2, HTML5 видеозапис:
    За HTML5 видеозапис мощният webrtc (WEB комуникация в реално време) е технология, която поддържа гласови или видео разговори в реално време в уеб браузъра. Недостатъкът е, че той поддържа по-добре само на компютър хром и мобилната страна не е идеална.
    Основният процес на запис на видео с webrtc е:
    Обадете се window.navigator.webkitGetUserMedia (получете видео данните от компютърната камера на потребителя).
    Преобразуване на получените данни за видеопоток в window.webkitRTCPeerConnection (формат за данни за видеопоток).
    Използване на websocket за прехвърляне на данни за видео поток към сървър
    Тъй като много методи трябва да имат префикс с браузър, много мобилни браузъри не поддържат webrtc, така че реалният видеозапис все още се изпълнява от клиента (IOS, Android) и ефектът ще бъде по-добър.

     


    3, HTML5 излъчено видео на живо:
    За възпроизвеждане на видео можете да използвате протокол HLS (HTTP live streaming) за възпроизвеждане на поточно предаване на живо. IOS и Android поддържат този протокол естествено. Лесно е да конфигурирате и използвате видео маркери директно.
    Ето един прост код за възпроизвеждане на видео на живо с помощта на видео:
    (1) какво е HLS протокол:
    Накратко, целият поток е разделен на малки файлове, които се изтеглят въз основа на HTTP. Само някои се изтеглят наведнъж. Предишният споменат файл на .M3u8, въведен в HTML5 излъчено видео на живо, се основава на протокол HLS, който съхранява метаданните на видео потока.
    Всеки файл M3u8 съответства на няколко TS файла, които са данните за истинското видео съхранение. Файлът m3u8 съхранява само информацията за конфигурацията и свързаните пътища на някои TS файлове. При възпроизвеждане на видеото файлът .M3u8 се променя динамично. Етикетът на видеото ще анализира файла и ще намери съответния TS файл за възпроизвеждане. Така че, за да ускори скоростта, файлът .M3u8 ще се използва за анализ на файла и намиране на съответния TS файл за възпроизвеждане. Следователно, за да се ускори скоростта, файлът .M3u8 ще се използва за анализ на файла и намиране на съответния TS файл за възпроизвеждане. Следователно, за да се ускори Поставете го на уеб сървъра и TS файла на CDN.
    Файлът .M3u8 всъщност е файл M3U, кодиран с UTF-8. Този файл не може да се възпроизвежда сам, а само текстовият файл, съдържащ информацията за възпроизвеждане.

     

    (2) HLS процес на заявка:
    URL адресът на HTTP заявката m3u8.
    Сървърът връща плейлист от m3u8, който се актуализира в реално време. По принцип URL адресът на 5 сегмента от данни се дава наведнъж.
    Клиентът анализира плейлиста от m3u8 и след това иска URL адреса на всеки сегмент, за да получи TS потока от данни.

    (3) HLS забавяне на излъчване на живо:
    Знаем, че протоколът HLS разделя потока на живо на малък сегмент от видео за изтегляне и възпроизвеждане. Така че, да предположим, че списъкът съдържа 5 TS файла, всеки TS файл съдържа 5 секунди видео съдържание, а след това общото забавяне е 25 секунди. Защото, когато видите тези видеоклипове, домакинът е записал видеоклипа и го е качил, така че забавянето е причинено от това. Разбира се, дължината на списъка и размерът на един TS файл могат да бъдат съкратени, за да се намали забавянето. В краен случай дължината на списъка може да бъде намалена до 1, а продължителността на TS е 1s. Това обаче ще увеличи броя на заявките и ще увеличи налягането на сървъра. Когато скоростта на мрежата е бавна, ще се генерира повече буфер. Следователно, препоръчаното от Apple време за TS продължава 10 секунди, така че значително ще промени забавянето от 30 секунди. Така сървърът получава потока, прекодира, записва, изрязва блока и след това го разпределя на клиента. Ето основната причина за забавянето.
    За повече въпроси относно закъсненията вижте официалния адрес на Apple:
    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/FrequentlyAskedQuestions/FrequentlyAskedQuestions.html

    Въпреки това, HTML5 видео на живо има някои незаменими предимства:
    ① Добра комуникация, лесно споделяне и други операции.
    Може да се освобождава динамично, което е благоприятно за повторение в реално време на изискванията на продукта и бързо стартиране.
    ③ Без да инсталирате приложение, отворете браузъра директно.

     

    4, OS за събиране (запис) на аудио и видео данни
    За придобиване и запис на аудио и видео първо се изясняват следните понятия:
    (1) Видео кодиране: видео кодирането се отнася до начина, по който файл във видео формат се преобразува в друг файл във видео формат чрез специфична технология за компресиране. Видеото, записано от iPhone, което използваме, трябва да бъде кодирано, качено и декодирано, преди да може да бъде възпроизведено в плейъра от страна на потребителя.
    (2 standard Стандарт на кодека: най-важните стандарти за кодеци при предаване на видеопоток включват H.261, H.263 и H.264 на ITU, в които протоколът HLS поддържа кодиране във формат H.264.
    (3) Аудио кодиране: подобно на видео кодирането, оригиналният аудио поток се кодира, качва, декодира съгласно определени стандарти и се възпроизвежда в плейъра. Разбира се, аудиото има и много стандарти за кодиране, като PCM код, wma код, AAC код и др. Методът за кодиране на аудио, поддържан от нашия HLS протокол, е AAC код.


    Придобиването на видео и аудио данни се разделя главно на следните стъпки:

    (1) събиране на видео и аудио данни с помощта на камерата на IOS
    (2) В IOS оригиналният поток от аудио и видео данни може да се събира чрез avcapturesession и avcapturedevice.
    (3) Видеото е кодирано с h264, а аудиото е AAC кодирано. В IOS вече има пакетирани библиотеки за кодиране, за да се реализира кодирането на аудио и видео.
    (4) Аудио и видео данните след кодирането се сглобяват и запечатват;
    (5) Установете RTMP връзка и я избутайте нагоре към сървъра.


    Следва специфичният процес за събиране на аудио и видео данни:
    (1) относно RTMP:
    Протоколът за съобщения в реално време (RTMP) е набор от видео протокол на живо, разработен от Macromedia, и сега принадлежи на Adobe. Както при HLS, той може да се използва за видео излъчване. Разликата е, че RTMP не може да играе в IOS браузър въз основа на флаш, но е по-добре в реално време от HLS. Така че този протокол обикновено се използва за качване на видео поток, т.е. видеопотокът се премества към сървъра.

    (2) натискане на потока
    Така нареченото стрийминг се отнася до изпращане на аудио и видео данни, които сме кодирали, към сървъра за видео поток. В IOS кода често се използва RTMP стрийминг. Librtmp IOS, библиотека на трети страни, може да се използва за стрийминг. Librtmp капсулира някои основни API за потребителите да се обадят. Например натиснете API и т.н., конфигурирайте адреса на сървъра и след това натиснете транскодиращия видео поток към сървъра.
    И така, как да изградим стрийминг сървър?
    Изграден е прост сървър за стрийминг. Тъй като видеото, което качваме, се основава на протокол RTMP, сървърът трябва да поддържа RTMP. Може да предприеме следните стъпки:
    (1) Инсталирайте сървър nginx.
    (2) Инсталирано е разширението RTMP на nginx. Конфигурирайте conf файла за nginx
    (3) Рестартирайте nginx и напишете адреса за поточно предаване на RTMP като rtmp: // ip: 1935 / hls / mystream, където HLS_ Path представлява адреса на генерираните M3u8 и TS файлове, HLS_ Fragment представлява дължината на среза и mystream представлява екземпляр. Името на файла, което трябва да се генерира, може да бъде зададено само.


    5, Потребителско взаимодействие при излъчване на живо:
    За взаимодействието на потребителя при излъчване на живо може грубо да се раздели на:
    раздаване на подаръци.
    За да коментирате или да играете
    За доставка на подаръци, DOM и CSS3 могат да се използват за реализиране на логиката на изпращане на подаръци и някаква специална анимация на подаръци на HTML5. Техническите трудности не са много големи.
    За да бъде баражът малко по-сложен, може да се наложи да обърнете внимание на следното:
    Ефективността на снаряда в реално време може да бъде изпратена и получена в реално време от webscock и изобразена.
    За браузъри, които не поддържат websocket, те могат да бъдат деградирани само до дълго анкетиране или от таймер за изпращане на заявки за получаване на изскачащи прозорци в реално време.
    Анимация и откриване на сблъсък (т.е. без припокриване) и така нататък при изобразяването

     

     

     

     

     

     

    Колко далеч (дълга) на капака на предавателя?

    Диапазонът на предаване зависи от много фактори. Истинската разстоянието се основава на антената инсталиране височина, антена печалба, като се използва среда като сграда и други препятствия, чувствителността на приемника, антената на приемника. Инсталиране на антената по-високо и с помощта на село, на разстояние много ще по-далеч.

    Пример 5W FM трансмитер използва в града и родния град:

    Имам USA използване клиент 5W FM предавател с GP антена в родния си град, и той го тестваме с кола, да я покрие 10km (6.21mile).

    Аз се тества FM трансмитер 5W с GP антена в родния ми град, тя обхваща около 2km (1.24mile).

    Аз се тества FM трансмитер 5W с GP антена в град Гуанджоу, тя обхваща около само 300meter (984ft).

    По-долу са приблизително в интервала от различни мощност FM трансмитери. (Диапазонът е диаметър)

    0.1W ~ 5W FM трансмитер: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM трансмитер: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM трансмитер: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM трансмитер: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM трансмитер: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM трансмитер: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM трансмитер: 150KM ~ 200KM

    Как да се свържете с нас за предавателя?

    Обади ми + 8618078869184 OR
    Изпрати ми имейл [имейл защитен]
    1.How далеч искате да покрие в диаметър?
    2.How висок от вас кула?
    3.Where сте?
    И ние ще ви даде по-професионален съвет.

    За нас

    FMUSER.ORG е компания за системна интеграция, фокусираща се върху безжичното предаване на RF / студио видео аудио оборудване / стрийминг и обработка на данни. Ние предлагаме всичко - от консултации и консултации чрез интегриране на стелажи до инсталация, пускане в експлоатация и обучение.
     
    Предлагаме FM предавател, аналогов телевизионен предавател, цифров телевизионен предавател, VHF UHF предавател, антени, коаксиални кабелни конектори, STL, обработка на въздуха, излъчвани продукти за студиото, RF сигнален мониторинг, RDS енкодери, аудио процесори и дистанционни контролни единици, IPTV продукти, видео / аудио енкодер / декодер, предназначени да отговорят на нуждите както на големи международни излъчващи мрежи, така и на малки частни станции.
     
    Нашето решение има FM радио станция / аналогова телевизионна станция / цифрова телевизионна станция / аудио видео студио оборудване / студио предавател връзка / предавател Телеметрична система / хотелска телевизионна система / IPTV на живо излъчване / стрийминг на живо излъчване / видео конференция / CATV излъчване система.
     
    Ние използваме съвременни технологични продукти за всички системи, защото знаем, че високата надеждност и високата производителност са толкова важни за системата и решението. В същото време ние също трябва да се уверим, че системата ни продукти с много разумна цена.
     
    Имаме клиенти на обществени и комерсиални оператори, телекомуникационни оператори и регулаторни органи, а също така предлагаме решения и продукти на много стотици по-малки, местни и общински телевизионни оператори.
     
    FMUSER.ORG изнася повече от 15 години и има клиенти от цял ​​свят. С 13 години опит в тази област, ние имаме професионален екип за решаване на всички видове проблеми на клиента. Ние сме посветени на предоставянето на изключително разумни цени на професионални продукти и услуги.
    Имейл за връзка: [имейл защитен]

    Нашата фабрика

    Ние имаме модернизация на фабриката. Вие сте добре дошли да посетите нашия завод, когато дойдете в Китай.

    В момента вече има клиентите 1095 цял свят посетиха нашия Guangzhou Tianhe офис. Ако дойдете в Китай, вие сте добре дошли да ни посетите.

    В Fair

    Това е нашето участие в 2012 Global Източници Hong Kong Electronics Fair . Клиенти от цял ​​свят най-накрая имаме шанс да се съберат заедно.

    Къде е Fmuser?

    Можете да търсите тези номера " 23.127460034623816,113.33224654197693 "в google map, тогава можете да намерите нашия офис на fmuser.

    FMUSER Гуанджоу офис се намира в Област Tianhe което е център на кантон , много близо до към Canton Fair , ЖП гара Гуанджоу, xiaobei път и dashatou , Само трябва 10 минути ако се вземат TAXI , Добре дошли приятели от цял ​​свят да посетят и да преговарят.

    За контакти: Sky Blue
    Cellphone: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    Мейл: [имейл защитен]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Адрес: No.305 стая HuiLan Building No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай Zip: 510620

    Английски: Приемаме всички плащания, като PayPal, кредитна карта, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, Ако имате някакви въпроси, моля свържете се с мен [имейл защитен] или WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Препоръчваме ви да използвате Paypal да купуват нашите продукти, на PayPal е сигурен начин да се купуват по интернет.

      Всеки от нашия списък т страница дъно на върха имат PayPal логото, за да плати.

      Кредитна карта.Ако не разполагате с PayPal, но имате кредитна карта, можете също така да щракнете Жълтия бутон PayPal, за да платите с кредитна карта.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Но ако имате не една кредитна карта и не имате PayPal акаунт или трудно да се получи PayPal разчетна, можете да използвате следното:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Платете чрез Western Union за мен:

      Първо име / Наименование: Yingfeng
      Фамилия / Фамилия / Фамилия: Джанг
      Пълно име: Yingfeng Zhang
      Държава: Китай
      Град: Гуанджоу 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Платете чрез T / T (банков превод / телеграфен превод / Bank Transfer)
       
      ПЪРВА БАНКОВА ИНФОРМАЦИЯ (СЧЕТОВОДСТВО НА КОМПАНИЯТА):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Име на банката: Банка на Китай (Хонг Конг) ООД, Хонг Конг
      Банка Адрес: БАНКАТА НА КИТАЙ КИТАЙ, 1 ГРАДИНА ПЪТ, ЦЕНТРАЛНА, ХОНКОНГ
      БАНК КОД: 012
      Име на профила: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Профил №. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Втора ИНФОРМАЦИЯ ЗА БАНКАТА (КОМПАНИОННА СЧЕТ):
      Бенефициент: Fmuser International Group Inc.
      Номер на сметката: 44050158090900000337
      Банка на бенефициента: Китайска строителна банка, клон Гуангдонг
      SWIFT код: PCBCCNBJGDX
      Адрес: NO.553 Tianhe Road, Гуанджоу, Гуангдонг, район Tianhe, Китай
      ** Забележка: Когато превеждате пари по нашата банкова сметка, моля, НЕ пишете нищо в полето за забележки, в противен случай няма да можем да получим плащането поради правителствената политика за международния търговски бизнес.

    * Той ще бъде изпратен в 1-2 работни дни, когато плащането ясно.

    * Ние ще го изпратите на вашия PayPal адрес. Ако искате да промените адреса, моля изпратете точен адрес и телефонен номер на моя имейл [имейл защитен]

    * Ако пакетите е под 2kg, ние ще бъдат изпратени по пощата въздушна поща, това ще отнеме около 15-25days до ръката си.

    Ако пакетът е повече от 2kg, ние ще се изпращат чрез EMS, DHL, UPS, Fedex бързо експресна доставка, това ще отнеме около 7 ~ 15days до ръката си.

    Ако пакетът повече от 100kg, ние ще изпратим чрез DHL или въздушен транспорт. Това ще отнеме около 3 ~ 7days до ръката си.

    Всички пакети са форма на Китай Гуанджоу.

    * Пакетът ще бъде изпратен като "подарък" и ще бъде изчистен възможно най-малко, купувачът не трябва да плаща за "ДАНЪК".

    * След кораб, ние ще Ви изпратим имейл и ще ви даде номер за проследяване.

    За гаранция.
    Свържете се с нас --- >> Върнете ни артикула --- >> Получете и изпратете нова замяна.

    Име: Liu Xiaoxia
    Адрес: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Гуанджоу Китай.
    Пощенски код: 510620
    Телефон: + 8618078869184

    Моля, върнете се на този адрес и напишете своя PayPal адрес, име, проблем на бележка:

    Избройте всички Въпрос

    прякор

    Имейл

    въпроси

      Въведете имейл, за да получите изненада

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> африкаанс
      sq.fmuser.org -> албански
      ar.fmuser.org -> арабски
      hy.fmuser.org -> Арменски
      az.fmuser.org -> азербайджански
      eu.fmuser.org -> баски
      be.fmuser.org -> белоруски
      bg.fmuser.org -> Български
      ca.fmuser.org -> каталунски
      zh-CN.fmuser.org -> китайски (опростен)
      zh-TW.fmuser.org -> Китайски (традиционен)
      hr.fmuser.org -> хърватски
      cs.fmuser.org -> чешки
      da.fmuser.org -> датски
      nl.fmuser.org -> Холандски
      et.fmuser.org -> естонски
      tl.fmuser.org -> филипински
      fi.fmuser.org -> финландски
      fr.fmuser.org -> Френски
      gl.fmuser.org -> галисийски
      ka.fmuser.org -> грузински
      de.fmuser.org -> немски
      el.fmuser.org -> Гръцки
      ht.fmuser.org -> хаитянски креолски
      iw.fmuser.org -> иврит
      hi.fmuser.org -> хинди
      hu.fmuser.org -> Унгарски
      is.fmuser.org -> исландски
      id.fmuser.org -> индонезийски
      ga.fmuser.org -> ирландски
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> японски
      ko.fmuser.org -> корейски
      lv.fmuser.org -> латвийски
      lt.fmuser.org -> Литовски
      mk.fmuser.org -> македонски
      ms.fmuser.org -> малайски
      mt.fmuser.org -> Малтийски
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> персийски
      pl.fmuser.org -> полски
      pt.fmuser.org -> португалски
      ro.fmuser.org -> Romanian
      ru.fmuser.org -> руски
      sr.fmuser.org -> сръбски
      sk.fmuser.org -> словашки
      sl.fmuser.org -> Словенски
      es.fmuser.org -> испански
      sw.fmuser.org -> суахили
      sv.fmuser.org -> шведски
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> турски
      uk.fmuser.org -> украински
      ur.fmuser.org -> урду
      vi.fmuser.org -> Виетнамски
      cy.fmuser.org -> уелски
      yi.fmuser.org -> Идиш

       
  •  

    FMUSER безжично предаване на видео и аудио по-лесно!

  • Контакти

    Адрес
    No.305 Стая HuiLan Сграда No.273 Huanpu Road Гуанджоу Китай 510620

    Мейл:
    [имейл защитен]

    Тел / WhatApps:
    +8618078869184

  • Категории

  • Бюлетин

    ПЪРВО ИЛИ ПЪЛНО ИМЕ

    E-mail

  • разтвор PayPal  Western UnionЦентралната банка на Китай
    Мейл:[имейл защитен]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Пиши си с мен
    Copyright 2006-2020 Powered By www.fmuser.org

    Свържи се с нас